如今各類3D、AI技術融入到各大領域,演出商業活動等隨處可見它們的身影,尤其是XR、AR等虛擬現實技術,已經是行程了一個巨大的市場,預計到2022年這個市場將會達到2090億美元,面對如此巨大的市場,你分得清楚AR 、MR 、 VR 、XR 這些技術的區別嗎?
XR又叫擴展現實,是所有新興沉浸技術的統稱,嚴格來說它并不屬于某種特定的技術,而是穿戴設備產生的一個真實和虛擬交接的環境,XR包含了AR、VR、MR等技術的融合,是一個各項不同的技術組合而成的擴展現實,現在大眾的主流還是在VR和AR,或許再過幾年XR將會成為主流。
AR又被成為增強現實,通過計算機生成的虛擬信息和對象疊加在現實世界中,可以通過智能手機,筆記本等電子設備進行體驗,而且是基于真實的世界上,所以當用戶進行交互體驗時,旁人也可以看到他們面前發生了什么,最著名的AR游戲列如前兩年風靡一時的神奇寶貝GO游戲了,游戲把精靈生成在現實世界中,玩家可以在現實世界捕捉這些精靈,于是無數玩家在街上找精靈。
VR又叫虛擬現實,與AR增強現實相反,VR是通過佩戴設備進行到虛擬的世界當中,旁人只能借助屏幕才能看到體驗者所觀看的到景象,VR通過設備欺騙用戶的視覺,再配合音樂氣味溫度等,來瞞過用戶所有的感覺,讓用戶完全脫離現實進入到虛擬的世界中,達到一種沉浸式的體驗;目前這項技術被普遍運動到游戲領域當中。
MR又叫混合現實,是現實世界和虛擬世界融合交互的產物,在現實世界中不通過任何的設備看到虛擬的數字世界,在各類科幻電影中我們經??吹娇萍既藛T操作的虛擬投影的操作面板就屬于這項技術,而這項技術的關鍵是可交互性。
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